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멀티플레이 & 네트 코드 입문

호스트-클라이언트, 예측, 어써리티, 리콘실리에이션, 롤백(개념)을 캡슐 씬에서 익힙니다.

콧수염 콘솔 옆에 놓인 컨트롤러와 타이틀 화면 목업

코호트 코멘트

멀티플레이 & 네트 코드 입문에서 예측·리콘실 5주 랩이 딱 맞았는데, 8주 셰도우 스택 찍다가 호스트 끊기면 스트레스. 그날 Q&A 풀이가 길어져 괜찮았죠.