툴팀/아트 파이프 협업
에셋 인입 DCC→FBX/USDZ, 네이밍, 썸네일, 리뷰어 뷰, Perforce(개론)로 팀 루틴을 끊김 없이 돌려 봅니다.
개요
DCC(블렌더/마야·입문)에서 내보내는 스케일/축, 노멀, UV2, 콤바인 메시, 스킨, 블렌드쉐이프, LOD를 표준에 맞춥니다. 아트/기술/QA가 같은 보드를 보는 Jira+Confluence 루틴을 3주 캡슐 팀에 적용해 봅니다.
포함·루틴
- FBX/USDZ(간단) 임포트 체인
- 썸네일 큐·리뷰 뷰
- 셰이딩/머털·텍스처 컨벤션
- 빌드 캡처(해시)와 아트 태그
- 퍼포/아트/디자인 3자 미팅 시나리오
- 번역(기계)+수동(부분) 워크
이 모듈을 끝내면
- 에셋 인입 체크리스트(팀 룰)
- 3인 보드(아트/기획/엔지니어) 스냅
- 리뷰 뷰(카메라·라이트) 프리셋
짧은 Q&A
팀 케이스는 개별 1:1 티켓(유료)로 최소화, 기본 캡슐 팀 씬이 주 경로.
코호트 코멘트
툴팀/아트 파이프 협업에서 썸네일 큐가 아직 슬렉·지라 두 갈래라 번거로웠어요. 그래도 2주 Jira 캡슐 랩이 지금 팀 "아트-기술" 티켓 흐름이랑 겹쳤죠.